home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Original Shareware 1.1 / The Original Shareware (WeMake CDs)(Volume 1.1)(CDs, Inc)(1993).iso / 32 / battles.zip / BATLSHIP.DOC < prev    next >
Text File  |  1980-01-01  |  9KB  |  261 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                             B A T T L E    F L E E T
  8.                            ══════════════════════════
  9.                             Written By Wade L. Corby
  10.                                   Redmond, WA
  11.  
  12.  
  13.      BATTLE FLEET is similar to the Milton Bradley Battleship(R) game.  The
  14.      differences are the board grid numbers and the ship names and values.
  15.        (BATTLE FLEET's board grid numbers are 0 to 9 instead of 1 to 10.)
  16.  
  17.      BATTLE FLEET requires an EGA or VGA graphics card and can be played
  18.      over the telephone via Hayes or 100% Hayes compatible modem.
  19.  
  20.      At the prompt type BSHIPEGA.EXE
  21.  
  22.                                 PLACING YOUR SHIPS
  23.                                ────────────────────
  24.  
  25.      The ships in your fleet have the following values...
  26.  
  27.      Carrier    - 5 spaces
  28.      Battleship - 4 spaces
  29.      Submarine  - 3 spaces
  30.      Destroyer  - 2 spaces
  31.      PT-Boat    - 1 space
  32.  
  33.      The ships are placed on the lower grid by specifying their starting
  34.      points.  The starting point is the intersecting point on the grid which
  35.      corresponds to the letter/number or number/letter combination selected.
  36.  
  37.      If you were placing the carrier and selected the letter/number
  38.      combination B4, then the carrier would be placed HORIZONTALLY across
  39.      B4, B5, B6, B7 and B8.
  40.  
  41.      If you were placing the battleship and selected the number/letter
  42.      combination 6C, then the battleship would be placed VERTICALLY across
  43.      6C, 6D, 6E and 6F.
  44.  
  45.                               RETURNING ENEMY FIRE
  46.                              ──────────────────────
  47.  
  48.      After all 5 ships have been placed, the enemy then moves into position
  49.      and takes the first shot.  A peg is placed on the lower grid where the
  50.      enemy called his shot.  (White peg for a "miss", red peg for a "hit".)
  51.  
  52.      Using the upper grid to keep track of your shots, you respond with a
  53.      letter/number combination such as F3.  If you called a "miss", a white
  54.      peg will be placed at F3 on the upper grid.  If you called a "hit", a
  55.      red peg will be placed at F3 on the upper grid and a red peg will also
  56.      mark a ship on the left side of the screen, indicating which enemy ship
  57.      was hit.  The pegs on the left side of the screen indicate which ship
  58.      was hit; they do not represent where the "hit" took place on the ship.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                                        (1)
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                   OTHER OPTIONS
  74.                                  ───────────────
  75.  
  76.      Skill Level...
  77.  
  78.      You may select a skill level from 0 to 9.  Nine is the easiest level to
  79.      beat the computer and zero is nearly impossible.  Selection 4 is a good
  80.      choice for a fairly even match.
  81.  
  82.      Sound...
  83.  
  84.      The sound default is on.  On your turn, you may toggle the sound off or
  85.      on by pressing "S".
  86.  
  87.      Quit...
  88.  
  89.      On your turn, you may end the game by pressing "Q".  The enemy will
  90.      then show you the location of his fleet on the upper grid.
  91.  
  92.                          PLAYING ANOTHER OPPONENT BY MODEM
  93.                         ───────────────────────────────────
  94.  
  95.      Each player must have the following...
  96.  
  97.      1. IBM or compatible computer with EGA/VGA graphics.
  98.      2. Hayes or 100% Hayes compatible modem.
  99.      3. A copy of BSHIPCOM.EXE and BATLSHIP.DAT on the same disk or
  100.         directory.
  101.  
  102.      The modem switches should be set for auto answer, send result codes
  103.      and respond in English (verbose).  The reason for this is that after
  104.      the communication link is established, the program will sit in a loop
  105.      until the response "CONNECT" is sent by the modem.
  106.  
  107.      At the prompt type BSHIPCOM.EXE
  108.  
  109.      Determine beforehand who will be making the call.  Tell the program
  110.      which COM-PORT your modem is attached to and whether you will be
  111.      receiving the call or making the call.  If you will be making the call
  112.      you will be prompted to type the telephone number.  After you have
  113.      typed the number, press enter.
  114.  
  115.      Once the communication link is established between the modems, the game
  116.      will begin.  Place your ships and try to destroy your opponents fleet.
  117.  
  118.                (Note that the caller always takes the first shot.)
  119.  
  120.                                     HAVE FUN!
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.                                        (2)
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                             PUBLIC SERVICE MESSAGE
  141.                            ────────────────────────
  142.  
  143.      IF YOU LIKE THIS PROGRAM and would like to support my further efforts
  144.      in bringing useful, fun and affordable software to the SHARE-WARE field,
  145.      please consider registering your program copy for a small fee.  In
  146.      doing so, you will receive technical support, notification of program
  147.      updates and new SHARE-WARE programs I might offer in the future.
  148.  
  149.      Included in this documentation is a blank registration form.  Please
  150.      fill it out and include it with your payment.  Feel free to include
  151.      any comments or suggestions for improving the software or any ideas
  152.      you might have for future programs.
  153.  
  154.      Remember, in order for the SHARE-WARE concept of software distribution
  155.      to succeed, people like you and I must support it.  Please make copies
  156.      of this program for your friends and be sure to include this documenta-
  157.      tion file as it is the only way that I can continue to offer low cost,
  158.      quality software to the general public.
  159.  
  160.      Thank you for YOUR support...
  161.  
  162.                                        Sincerely,
  163.  
  164.                                        Wade L. Corby
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.                                       (3)
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                                REGISTRATION FORM
  206.                               ───────────────────
  207.                                 (Please Print)
  208.  
  209.    ┌────────────────────────────────────────────┬─────────────────────────┐
  210.    │Name:                                       │Telephone:               │
  211.    ├────────────────────────────────────────────┴─────────────────────────┤
  212.    │Address:                                                              │
  213.    ├───────────────────────────────────┬─────────────────────┬────────────┤
  214.    │City:                              │State:               │Zip:        │
  215.    ├───────────────────────────────────┴─────────────────────┴────────────┤
  216.    │Name Of Program You Are Registering:                                  │
  217.    └──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  218.    ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  219.    │ * Comments Or Suggestions:                                           │
  220.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  221.    │                                                                      │
  222.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  223.    │                                                                      │
  224.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  225.    │                                                                      │
  226.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  227.    │                                                                      │
  228.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  229.    │                                                                      │
  230.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  231.    │                                                                      │
  232.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  233.    │                                                                      │
  234.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  235.    │                                                                      │
  236.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  237.    │                                                                      │
  238.    │ ──────────────────────────────────────────────────────────────────── │
  239.    └──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  240.  
  241.   ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  242.  
  243.           Please mail this registration form along with $15.00 to...
  244.  
  245.  
  246.                                 WADE L. CORBY
  247.  
  248.                            22520 - N.E. 19th. Place
  249.                               Redmond, WA  98053
  250.  
  251.   ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  252.  
  253.     * Feel free to send comments and suggestions without registration fee.
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.                                       (4)
  261.